pipipigiken Packages
Unity・VRChatのツールを、
まとめて。
この配布元をVCCに追加すると、公開中のツールを導入・更新できます。
新しいツールも同じ配布元に追加していきます。
VCCに配布元を追加
更新しやすいVCCでの導入がおすすめです。
配布中のパッケージ
配布一覧を読み込んでいます…
MEISHI Pop Exporterの使い方
いつものアバターをMEISHI Pop!へ。アバターのUnityプロジェクトから、専用の .mpavatar を書き出せます。
バージョンを確認しています…
- VRCSDK導入済みのアバタープロジェクトを用意し、Unityを閉じます。
- Modular Avatar / NDMFの配布元をVCCへ追加し、NDMFを導入します。
- 上のボタンでこの配布元を追加し、プロジェクトに MEISHI Pop Exporter を追加します。共通パッケージも自動で入ります。
- 導入後にUnityを開き、アバターを選んで、MEISHI Pop → Export Avatar を開きます。
- iPhone用は出力先を iOS にして書き出し、MEISHI Pop!で読み込みます。
Unitypackageの場合も、VRCSDKとNDMFを先に導入してください。ダウンロードしたファイルをUnityへドラッグするとインストールできます。
Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline向け。iPhone用の書き出しには、Unity Hubで同じEditorバージョンの iOS Build Support を追加してください。
更新・導入方法の切り替え
VPM版を導入済みの場合はVCCから更新してください。Unitypackageを重ねて導入しないでください。Unitypackage版からVPM版へ切り替えると、本ツール専用の旧フォルダーが自動的に置換されます。コードを直接変更した場合は先にバックアップしてください。
以前のZIPをPackage Managerの「Add package from disk」で追加した場合は、その2つのローカルパッケージを外してからVCCで追加してください。